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編集 : クランバトル/104_10月
クランバトル
104_10月
TITLE:クランバトル2026年10月(第104回) DEFINE:INDEX=104,REWARD=サレン(クリスマス),MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c DEFINE:BOSS1=グレーターゴーレム,BOSS2=ターボファング,BOSS3=マダムプリズム,BOSS4=アーク・デアム,BOSS5=レサトパルト #contents * 開催期間 [#schedule] +|モード変更期間 2026/10/19(月) 12:00 ~ 2026/10/24(土) 11:59 +|トレーニングモード解放期間 2026/10/23(金) 12:00 ~ 2026/10/30(金) 23:59 +|クランバトル開催期間 2026/10/26(月) 05:00 ~ 2026/10/30(金) 23:59 * 最近の変更点 [#recent_change] #region(2023/09/22~各段階到達までの周回数調整){{{ #region(調整詳細){{ &attachref(クランバトル/230925難易度調整01,40%); &attachref(クランバトル/230925難易度調整02,40%); }} }}} #region(2023/04/25~難易度選択機能追加){{{ 「5周年直前生放送」で告知された難易度選択機能の導入[[公式詳細ページ>https://priconne-redive.jp/news/update/22247/]] クランモードで、&color(#f00){到達済みの難易度より低い難易度のボス};を選択可能になる機能。 上記機能に伴い、5段階目が廃止され、周回数・HP・スコアの調整が入ります。 #region(調整数値){{ &attachref(クランバトル/難易度選択機能01,40%); &attachref(クランバトル/難易度選択機能02,40%); }} }}} -サポート関連 --編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更(第46回から) -周回数変更 --クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から) 4段階目:31~40周目 → 31~38周目 5段階目:41周目以降 → 39周目以降 -レベル調整 --プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~開催月|~1体目|~2体目|~3体目|~4体目|~5体目| |~2022/10|320|330|340|390|410| |~2022/09|315|325|335|390|410| |~2022/08|310|320|330|385|405| |~2022/07|305|315|325|380|400| |~2022/06|300|310|320|375|395| |~2022/05|295|305|315|370|390| |~2022/04|290|300|310|365|385| |~2022/03|285|295|305|360|380| |~2022/02|280|290|300|355|375| |~2022/01|275|285|295|350|370| #region(2021/12以前){{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~開催月|~1体目|~2体目|~3体目|~4体目|~5体目| |~2021/12|270|280|290|340|360| |~2021/11|265|275|285|330|350| |~2021/10|260|270|280|320|340| |~2021/09|250|260|270|305|325| |~2021/08|240|250|260|290|310| |~2021/07|230|240|260|275|295| |~2021/06|220|230|240|260|280| }} -HP調整 |CENTER:|MIDDLE:CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~開催月|~段階|~1体目|~2体目|~3体目|~4体目|~5体目| |~2026/09|4|20.8億&br;(+1億)|21.2億&br;(+1億)|21.6億&br;(+1億)|22億&br;(+1億)|22.4億&br;(+1億)| |~2026/06|4|19.8億&br;(+1億)|20.2億&br;(+1億)|20.6億&br;(+1億)|21億&br;(+1億)|21.4億&br;(+1億)| |~2026/03|4|18.8億&br;(+3.4億)|19.2億&br;(+3.4億)|19.6億&br;(+3.4億)|20億&br;(+3.4億)|20.4億&br;(+3.4億)| |~|3|8000万&br;(+1000万)|9000万&br;(+1000万)|1億&br;(+1000万)|1.1億&br;(+1000万)|1.3億&br;(+1000万)| |~|2|4600万&br;(+400万)|5300万&br;(+500万)|5500万&br;(+500万)|6000万&br;(+800万)|6500万&br;(+500万)| |~|1|1000万&br;(+100万)|1300万&br;(+100万)|1700万&br;(+200万)|2000万&br;(+200万)|2500万&br;(+200万)| |~2025/11|4|15.4億&br;(+2.2億)|15.8億&br;(+2.2億)|16.2億&br;(+2.2億)|16.6億&br;(+2.2億)|17億&br;(+2.2億)| |~2025/08|4|13.2億&br;(+1.6億)|13.6億&br;(+1.6億)|14億&br;(+1.6億)|14.4億&br;(+1.6億)|14.8億&br;(+1.6億)| |~|3|7000万&br;(+2000万)|8000万&br;(+2400万)|9000万&br;(+2600万)|1億&br;(+3000万)|1.2億&br;(+3500万)| |~|2|4200万&br;(+3000万)|4800万&br;(+3300万)|5000万&br;(+3000万)|5200万&br;(+2900万)|6000万&br;(+3000万)| |~2025/05|4|11.6億&br;(+1.6億)|12億&br;(+1.6億)|12.4億&br;(+1.6億)|12.8億&br;(+1.6億)|13.2億&br;(+1.6億)| |~2025/02|4|10億&br;(+3億)|10.4億&br;(+3.2億)|10.8億&br;(+3.2億)|11.2億&br;(+3.4億)|11.6億&br;(+3.6億)| |~|3|5000万&br;(+1500万)|5600万&br;(+1600万)|6400万&br;(+1900万)|7000万&br;(+2000万)|8500万&br;(+2700万)| * TIPS [#tips] #region(TIPS){{ -全般 --300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回) --1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット) --&color(#f00){''バトルを開始した時点で挑戦回数を消費''}; --&color(#f00){1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)};(第7回から) -サポート関連 --%%自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)%% --クランメンバーが設定しているサポートキャラを編成できる(レベル制限なし、第46回から) --サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費 --リタイアしてもサポートのマナは返却されない ---&color(#f00){''サポートを編成した状態''};で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない ---戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0 ---サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない -ランキング関連 --全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分) --オーバーキルはランキングに反映されない ---残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万 --クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から) -模擬戦システム(第5回から) --模擬戦の仕様 ---回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能 ---%%模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ%% ---本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から) ---サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可) ---%%その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない%% ---既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から) --本戦の仕様 ---開始した時点で回数消費 ---アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し ---挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない -オーバーキルの時間持越し機能(第7回から) --残った時間を次以降のボスに持越し可能%%(&color(#f00){メンバー変更不可};)%%(第24回からメンバー変更可能) ---持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から) --すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される ---事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から) --HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する --持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない --持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に) -ボスの3段階強化(第9回から) --[[公式HP「11月クランバトル」開催!>https://priconne-redive.jp/news/information/2544/]]より >&size(14){また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。&br;※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。}; < --第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。 --第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化 --第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止 -マイログ機能(第13回から) --当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。 ---本戦でのログはすべて自動的に保存されます。 ---模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。 ---マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。 ---クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。 --マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。 -ボスに命中30追加(第15回から) -ボスに4段階目追加(第24回から) -ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から) -ボスに5段階目追加(第34回から) -トレーニングモード追加 (第38回から) -第39回から3段階目以降の突入周回数が4減少、3・4段階目のHP上昇 --[[公式HP「5月クランバトル」開催決定>https://priconne-redive.jp/news/event/12869/]]より -第40回から3段階目、4段階目のHP調整、4段階目のボスレベル調整 (プレイヤーレベルがボスレベルを超えたため) --[[公式HP「6月クランバトル」開催決定&トレーニングモード開始!>https://priconne-redive.jp/news/event/13210/]]より }} ** スコア制 [#score] -第8回クランバトルから導入 -スコア = ダメージ x 倍率 -後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる -総合ランキングの数値が高くなる --根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない --クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度 -倍率表 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~BOSS1|~BOSS2|~BOSS3|~BOSS4|~BOSS5| |~1段階目|x1.2|x1.2|x1.3|x1.4|x1.5| |~2段階目|x2.6|x2.6|x2.8|x2.9|x3.0| |~3段階目|x3.0|x3.0|x3.1|x3.1|x3.2| |~4段階目|x4.5|x4.5|x4.7|x4.8|x5.0| * モンスター情報 [#monster] ** 1 [[[{{BOSS1}}>クランバトル/ボス/1/{{BOSS1}}/{{INDEX}}]]] [#boss1] #include(クランバトル/ボス/1/{{BOSS1}}/{{INDEX}},notitle) ** 2 [[[{{BOSS2}}>クランバトル/ボス/2/{{BOSS2}}/{{INDEX}}]]] [#boss2] #include(クランバトル/ボス/2/{{BOSS2}}/{{INDEX}},notitle) ** 3 [[[{{BOSS3}}>クランバトル/ボス/3/{{BOSS3}}/{{INDEX}}]]] [#boss3] #include(クランバトル/ボス/3/{{BOSS3}}/{{INDEX}},notitle) ** 4 [[[{{BOSS4}}>クランバトル/ボス/4/{{BOSS4}}/{{INDEX}}]]] [#boss4] #include(クランバトル/ボス/4/{{BOSS4}}/{{INDEX}},notitle) ** 5 [[[{{BOSS5}}>クランバトル/ボス/5/{{BOSS5}}/{{INDEX}}]]] [#boss5] #include(クランバトル/ボス/5/{{BOSS5}}/{{INDEX}},notitle)
TITLE:クランバトル2026年10月(第104回) DEFINE:INDEX=104,REWARD=サレン(クリスマス),MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c DEFINE:BOSS1=グレーターゴーレム,BOSS2=ターボファング,BOSS3=マダムプリズム,BOSS4=アーク・デアム,BOSS5=レサトパルト #contents * 開催期間 [#schedule] +|モード変更期間 2026/10/19(月) 12:00 ~ 2026/10/24(土) 11:59 +|トレーニングモード解放期間 2026/10/23(金) 12:00 ~ 2026/10/30(金) 23:59 +|クランバトル開催期間 2026/10/26(月) 05:00 ~ 2026/10/30(金) 23:59 * 最近の変更点 [#recent_change] #region(2023/09/22~各段階到達までの周回数調整){{{ #region(調整詳細){{ &attachref(クランバトル/230925難易度調整01,40%); &attachref(クランバトル/230925難易度調整02,40%); }} }}} #region(2023/04/25~難易度選択機能追加){{{ 「5周年直前生放送」で告知された難易度選択機能の導入[[公式詳細ページ>https://priconne-redive.jp/news/update/22247/]] クランモードで、&color(#f00){到達済みの難易度より低い難易度のボス};を選択可能になる機能。 上記機能に伴い、5段階目が廃止され、周回数・HP・スコアの調整が入ります。 #region(調整数値){{ &attachref(クランバトル/難易度選択機能01,40%); &attachref(クランバトル/難易度選択機能02,40%); }} }}} -サポート関連 --編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更(第46回から) -周回数変更 --クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から) 4段階目:31~40周目 → 31~38周目 5段階目:41周目以降 → 39周目以降 -レベル調整 --プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~開催月|~1体目|~2体目|~3体目|~4体目|~5体目| |~2022/10|320|330|340|390|410| |~2022/09|315|325|335|390|410| |~2022/08|310|320|330|385|405| |~2022/07|305|315|325|380|400| |~2022/06|300|310|320|375|395| |~2022/05|295|305|315|370|390| |~2022/04|290|300|310|365|385| |~2022/03|285|295|305|360|380| |~2022/02|280|290|300|355|375| |~2022/01|275|285|295|350|370| #region(2021/12以前){{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~開催月|~1体目|~2体目|~3体目|~4体目|~5体目| |~2021/12|270|280|290|340|360| |~2021/11|265|275|285|330|350| |~2021/10|260|270|280|320|340| |~2021/09|250|260|270|305|325| |~2021/08|240|250|260|290|310| |~2021/07|230|240|260|275|295| |~2021/06|220|230|240|260|280| }} -HP調整 |CENTER:|MIDDLE:CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~開催月|~段階|~1体目|~2体目|~3体目|~4体目|~5体目| |~2026/09|4|20.8億&br;(+1億)|21.2億&br;(+1億)|21.6億&br;(+1億)|22億&br;(+1億)|22.4億&br;(+1億)| |~2026/06|4|19.8億&br;(+1億)|20.2億&br;(+1億)|20.6億&br;(+1億)|21億&br;(+1億)|21.4億&br;(+1億)| |~2026/03|4|18.8億&br;(+3.4億)|19.2億&br;(+3.4億)|19.6億&br;(+3.4億)|20億&br;(+3.4億)|20.4億&br;(+3.4億)| |~|3|8000万&br;(+1000万)|9000万&br;(+1000万)|1億&br;(+1000万)|1.1億&br;(+1000万)|1.3億&br;(+1000万)| |~|2|4600万&br;(+400万)|5300万&br;(+500万)|5500万&br;(+500万)|6000万&br;(+800万)|6500万&br;(+500万)| |~|1|1000万&br;(+100万)|1300万&br;(+100万)|1700万&br;(+200万)|2000万&br;(+200万)|2500万&br;(+200万)| |~2025/11|4|15.4億&br;(+2.2億)|15.8億&br;(+2.2億)|16.2億&br;(+2.2億)|16.6億&br;(+2.2億)|17億&br;(+2.2億)| |~2025/08|4|13.2億&br;(+1.6億)|13.6億&br;(+1.6億)|14億&br;(+1.6億)|14.4億&br;(+1.6億)|14.8億&br;(+1.6億)| |~|3|7000万&br;(+2000万)|8000万&br;(+2400万)|9000万&br;(+2600万)|1億&br;(+3000万)|1.2億&br;(+3500万)| |~|2|4200万&br;(+3000万)|4800万&br;(+3300万)|5000万&br;(+3000万)|5200万&br;(+2900万)|6000万&br;(+3000万)| |~2025/05|4|11.6億&br;(+1.6億)|12億&br;(+1.6億)|12.4億&br;(+1.6億)|12.8億&br;(+1.6億)|13.2億&br;(+1.6億)| |~2025/02|4|10億&br;(+3億)|10.4億&br;(+3.2億)|10.8億&br;(+3.2億)|11.2億&br;(+3.4億)|11.6億&br;(+3.6億)| |~|3|5000万&br;(+1500万)|5600万&br;(+1600万)|6400万&br;(+1900万)|7000万&br;(+2000万)|8500万&br;(+2700万)| * TIPS [#tips] #region(TIPS){{ -全般 --300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回) --1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット) --&color(#f00){''バトルを開始した時点で挑戦回数を消費''}; --&color(#f00){1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)};(第7回から) -サポート関連 --%%自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)%% --クランメンバーが設定しているサポートキャラを編成できる(レベル制限なし、第46回から) --サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費 --リタイアしてもサポートのマナは返却されない ---&color(#f00){''サポートを編成した状態''};で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない ---戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0 ---サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない -ランキング関連 --全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分) --オーバーキルはランキングに反映されない ---残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万 --クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から) -模擬戦システム(第5回から) --模擬戦の仕様 ---回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能 ---%%模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ%% ---本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から) ---サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可) ---%%その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない%% ---既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から) --本戦の仕様 ---開始した時点で回数消費 ---アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し ---挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない -オーバーキルの時間持越し機能(第7回から) --残った時間を次以降のボスに持越し可能%%(&color(#f00){メンバー変更不可};)%%(第24回からメンバー変更可能) ---持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から) --すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される ---事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から) --HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する --持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない --持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に) -ボスの3段階強化(第9回から) --[[公式HP「11月クランバトル」開催!>https://priconne-redive.jp/news/information/2544/]]より >&size(14){また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。&br;※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。}; < --第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。 --第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化 --第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止 -マイログ機能(第13回から) --当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。 ---本戦でのログはすべて自動的に保存されます。 ---模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。 ---マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。 ---クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。 --マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。 -ボスに命中30追加(第15回から) -ボスに4段階目追加(第24回から) -ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から) -ボスに5段階目追加(第34回から) -トレーニングモード追加 (第38回から) -第39回から3段階目以降の突入周回数が4減少、3・4段階目のHP上昇 --[[公式HP「5月クランバトル」開催決定>https://priconne-redive.jp/news/event/12869/]]より -第40回から3段階目、4段階目のHP調整、4段階目のボスレベル調整 (プレイヤーレベルがボスレベルを超えたため) --[[公式HP「6月クランバトル」開催決定&トレーニングモード開始!>https://priconne-redive.jp/news/event/13210/]]より }} ** スコア制 [#score] -第8回クランバトルから導入 -スコア = ダメージ x 倍率 -後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる -総合ランキングの数値が高くなる --根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない --クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度 -倍率表 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~BOSS1|~BOSS2|~BOSS3|~BOSS4|~BOSS5| |~1段階目|x1.2|x1.2|x1.3|x1.4|x1.5| |~2段階目|x2.6|x2.6|x2.8|x2.9|x3.0| |~3段階目|x3.0|x3.0|x3.1|x3.1|x3.2| |~4段階目|x4.5|x4.5|x4.7|x4.8|x5.0| * モンスター情報 [#monster] ** 1 [[[{{BOSS1}}>クランバトル/ボス/1/{{BOSS1}}/{{INDEX}}]]] [#boss1] #include(クランバトル/ボス/1/{{BOSS1}}/{{INDEX}},notitle) ** 2 [[[{{BOSS2}}>クランバトル/ボス/2/{{BOSS2}}/{{INDEX}}]]] [#boss2] #include(クランバトル/ボス/2/{{BOSS2}}/{{INDEX}},notitle) ** 3 [[[{{BOSS3}}>クランバトル/ボス/3/{{BOSS3}}/{{INDEX}}]]] [#boss3] #include(クランバトル/ボス/3/{{BOSS3}}/{{INDEX}},notitle) ** 4 [[[{{BOSS4}}>クランバトル/ボス/4/{{BOSS4}}/{{INDEX}}]]] [#boss4] #include(クランバトル/ボス/4/{{BOSS4}}/{{INDEX}},notitle) ** 5 [[[{{BOSS5}}>クランバトル/ボス/5/{{BOSS5}}/{{INDEX}}]]] [#boss5] #include(クランバトル/ボス/5/{{BOSS5}}/{{INDEX}},notitle)
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